lunes, 28 de octubre de 2013

Análisis: NBA 2K (DC)

    Si ha habido a lo largo de los años un juego de basket que para mi ha marcado un antes y un después entre todos, ha sido NBA 2K, y no me refiero a la saga en si, que me encanta, me refiero al pionero, que fue un antes y un después dentro de los juegos de basket en consola.

    Corría el año 1999 y una recién estrenada Dreamcast no poseía aún un juego de basket representativo, PlayStation se vanagloriaba de conseguir la exclusividad de NBA Live 2000, el juego que por aquél entonces partía la pana entre la chavalería, Nintendo 64 contaba entre sus filas con NBA Courtside y NBA Jam, dos grandes exponentes del género, y para Dreamcast qué? Pues para Dreamcast se anunció, por parte de la propia Sega y su recién adquirido estudio interno Visual Concepts, NBA 2K, el juego que prometía revolucionar el género, y vaya si lo hizo.


miércoles, 23 de octubre de 2013

Forgotten Worlds (MD)

FICHA TÉCNICA

-Análisis de la versión de MegaDrive
-Shoot'em up
-Desarrollado por Capcom
-Distribuido en España por Capcom
-1 o 2 jugadores
-Lanzado en 1989
-Inglés



ARGUMENTO
    El juego nos sitúa en el siglo XXIX, un futuro inhóspito para la humanidad, que ha sido esclavizada por una especie alienígena, estos llegaron con el fime propósito de colonizar la Tierra y someter a sus habitantes a cualquier precio, así es como el abuso de armamento altamente destructivo terminó por devastar el planeta, hoy conocido como el Mundo Olvidado. Pero de golpe, casi de la nada, dos jóvenes intrépidos (uno solo si vais a jugarlo en monojugador) están apunto de empezar una empresa que les elevará a la categoría de leyenda, no están dispuestos a seguir viviendo bajo el yugo de los invasores.

jueves, 17 de octubre de 2013

Shenmue II (DC)

    Hoy os traigo a Colonia9 un juego muy especial para mi, el juego con el que prácticamente cerramos nuestra juegoteca de Dreamcast a principios de 2002, un título que estuvimos esperando como agua de mayo y al final pudimos hacernos con él a un precio muuuuuuuuy asequible solo un par de meses después de su salida al mercado.

    El caso es que tengo una anécdota brutal con este juego que se elevó casi a categoría de leyenda en mi barrio, procedo a contárosla: Mi hermano se lo compró un viernes a la salida del instituto, y yo decidí quedar con un amigo para echarnos una partidita ese mismo viernes a las cinco y media de la tarde, para probarlo. Ya habíamos estado haciéndonos el Headhunter los últimos dos meses en sesiones de una hora o así, y ahora teníamos por fin el esperadísimo Shenmue. Total, que la partidita de "para probarlo" se alargó hasta las once y pico de la noche, él se recogió a su casa y yo seguí jugando un rato más, y así me dieron las tantas de la madrugada, paré a calentarme una pizza y seguí con mi periplo, hasta que amaneció, llegó la hora de comer, me detuve para la ocasión y seguí con mi viaje en busca de Lan-Di... hasta el domingo al medio día, sin dormir, parando solo para comer. Sé que no es sano, ni para uno ni para una máquina con la estructura interna de la Dreamcast, que ese tipo de sesiones le produce calentones que a la postre genera daños irreparables, pero oye, no pude parar, me sentí hipnotizado por el juego de marras. Pues bien, doce años después me he vuelto a enfrentar de nuevo al juego, esta vez con más calma, deteniéndome en cada detalle, sin prisas, en un viaje que me ha llevado algo más de un mes, e aquí el resultado.

lunes, 7 de octubre de 2013

New Super Mario Bros U (WU)

    Si amigos, WiiU llega a Colonia9 gracias a mi hermano David, al que muchos no conocéis, pero que ya soltó este artículo sobre Zelda: Ocarina Of Time 3D y ha colaborado en alguna que otra entrada más. El caso es que no pudo resistirse a la salida, parece que tras una generación de máxima apuesta por Sony con PSP y PlayStation 3 en esta ha decidido cambiarse de bando comprando de salida Nintendo 3DS y WiiU, y yo contentísimo oiga, que estoy disfrutando de ambos consolones de gratis con mi novia (una máquina jugando a este juego)!

FICHA
-Desarrollado por Nintendo
-Distribuido en España por Nintendo
-De 1 a 5 jugadores (uno de ellos de forma asimétrica)
-Juego de plataformas 2D
-Traducido al castellano (dato importantísimo!!!!)






martes, 1 de octubre de 2013

Eso lo he visto yo en Youtube #23

    Atención, si quieres una consola para jugar en la tele te compras una Play 3 por ejemplo... o mejor, una Vita, consola que nace con el motivo de jugar donde quieras se convierte en sobremesa!

jueves, 19 de septiembre de 2013

Top trajes de Samus Aran


    Hola amigos, hoy os traigo un top que me rondaba la cabeza hacer desde hace un tiempecillo, un ranking sobre los diseños de los trajes de Samus. A lo largo de los distintos juegos, Samus ha lucido su espectacular traje de diversas formas y colores, conformando un sinfín de diseños para estos a cada cual más espectacular. En este top valoraré solo el diseño para decantarme por cinco de ellos, obviando su funcionalidad. En dicha entrada solo entro a valorar los trajes vistos en Metroid Prime, Metroid Prime 2: Echoes y Metroid Fusion, ya que son los juegos de dicha saga a los que me he viciado realmente. Espero que os guste!


martes, 17 de septiembre de 2013

Resident Evil Code: Veronica (DC)

    Corría el año 2000, finales de verano, yo, feliz poseedor de una Dreamcast, haciendo gala de mis buenas dotes para el ahorro, junté la nada despreciable cifra de 10.000 pesetas para gastármelas en un nuevo juego. Entonces se me planteó la nada fácil empresa de decidirme entre este titulazo de Capcom y los recién salidos Shenmue y Virtua Tennis. A pesar de las maravillas que había leído y visto de Shenmue estaba algo receloso ya que no lo había probado, Virtua Tennis era el más serio oponente, ya que tenía una demo que había quemado hasta la saciedad, pero claro, Resident Evil era Resident Evil, y yo estaba encandilado por esta franquicia desde que el verano anterior me viciara con un amigo al 2, así fue como finalmente me decidí por este juego.
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