jueves, 28 de junio de 2012

Análisis Mario Kart Wii (Wii)


Título: Mario Kart Wii
Desarrollado por: Nintendo EAD
Distribuido por: Nintendo
Idioma: Textos en castellano
Nº de jugadores: 4 Offline, 12 Online

    Mis inicios en la saga Mario Kart (como fan digamos) no se remontan a la época de SNES, yo en aquella época tenía una MegaDrive, aunque si es cierto que lo vicié muchas veces en casa de un buen amigo. Tampoco a Nintendo 64, esta la tuve casi desde su salida pero me regalaron el también genial Diddy Kong Racing, y no soy muy de acumular juegos de carreras para una misma consola. Ni siquiera se remonta a la GBA. No, mi primer Mario Kart fue Double Dash para GameCube, y a pesar de las críticas y de la opinión general de que es el más flojo, para mí tiene un lugar especial en mi corazoncito.

lunes, 25 de junio de 2012

Eso Lo He Visto Yo En Youtube #6

   Qué tal el fin de semana? Espero que bien, yo aquí estoy una semana más trayendo trolleos y gilipolleces noticias frescas recién sacadas de Youtube.

    Y aquí estoy con la primera noticia completamente inventada totalmente fantástica, todos los implicados en la vomitiva/insulto a la obra original no buena del todo película Dragon Ball Evolution han decidido redimirse de sus pecados voviéndolo a intentar, esta vez haciendo un auténtico casting con el increíble propósito de buscar, atención, actores que se parezcan a sus homónimos del manga!!!!! Impresionante, os dejo con el vídeo montage que nada tiene que ver que lo atestigua.

viernes, 22 de junio de 2012

Filosofando: Esperar A La Revisión?


    Estaba leyendo en el blog de Otakufreaks la noticia de que Nintendo ha anunciado una revisión para Nintendo 3DS, la Nintendo 3DS XL, originales donde los haya donde el principal cambio es el augmento de sus pantallas y... la NO INCLUSIÓN del cable de alimentación!!!

miércoles, 20 de junio de 2012

Eso Lo He Visto Yo En Youtube! #5

    Después de ver como Mario baila, compite en carreras de karts, juega al tennis, al basket, especula en juegos a lo monopoli, hace juegos de mesa e incluso compite en los Juegos Olímpicos, Paola me dio el chivatazo, al parecer a Link le han entrado también ganas de ampliar horizontes y ha iniciado una prometedora carrera como artista de Rap!


Más tras el salto!

lunes, 18 de junio de 2012

Especial: 10 Años De GameCube

    No pienso hacer un especial explicándoos como se gestó la consola, como fue presentándose escalonadamente en diferentes ferias (como E3 y Space World por poner ejemplos), como fue rebautizada un par de veces, los pequeñísimos cambios desde su primer prototipo hasta su diseño definitivo... no, os voy a relatar mi experiencia con ella, que, como muchos sabéis, salió en mayo de 2002.

martes, 12 de junio de 2012

Análisis: Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii)


-Wii
-Shooter sobre raíles
-Desarrollado por Cavia Inc. y distribuído por Capcom
-Lanzado en España en noviembre de 2009
-2 jugadores offline
-Doblado al inglés, sibtitulado al castellano

miércoles, 6 de junio de 2012

Aciertos de este E3 2012



    Al ver la corriente general de decepciones, de comentarios acerca de lo feo que ha sido este E3 y de esa sensación de que no se ha presentado nada que merezca la pena... yo voy a romper una lanza a favor de la feria.

    Primero de todo quiero aclarar que el varapalo más grande, la falta de sorpresas, lo que hace que no nos quedemos con la boca abierta ante ciertos anuncios, como si sucediera antaño en tantísimas ediciones de esta feria, es a causa de la sobreinformación.

    En plena era digital, donde abundan las declaraciones y los rumores por doquier, es muy difícil que una noticia se mantenga fresca hasta ser lanzada por sorpresa en el E3 de turno, así pues, la gran mayoría de lo que se dice, se comenta, se expone, se loquesea, ya lo sabemos de antemano, creando una sensación de que no han hecho nada nuevo desde el anterior E3, y si solo viéramos el anterior E3 y nos mantuviéramos en una burbuja hasta el siguiente, realmente no sería así.

lunes, 4 de junio de 2012

Juegos De Película



    Como sabréis los que me leeis habitualmente, últimamente he estado viciándome al genial Silent Hill: Shattered Memories, que por cierto, me regaló mi novia.
    El punto fuerte del juego es, quizás, el sabor a buena película de terror psicológico. Es una pasada, un juego que realmente te mete en el papel, como los buenos films.

    Estaba yo cavilando acerca de experiencias similares junto a un pad, y me he decidido a hacer esta entrada con motivo de recomendaros algunos títulos con sabor a película de las buenas.
    Primero de todo, quiero aclarar que la lista de recomendados que os voy a facilitar es totalmente subjetiva, con lo cual no esperéis encontrar los títulos que más os gustan a vosotros, aunque sería interesante que dejaseis vuestras recomendaciones en los comentarios, por aquello de fomentar el intercambio de impresiones.

    Sin más dilación me dispongo a nombraros algunos títulos peliculeros de calidad por si buscáis una experiencia digna del cine en vuestra consola, ni que decir cabe que obviaré el recién analizado Silent Hill: Shattered Memories, que por supuesto está encarecidamente recomendado por mi parte.

sábado, 2 de junio de 2012

Análisis: Silent Hill: Shattered Memories (Wii)


TÍTULO: Silent Hill: Shattered Memories
CONSOLA: Wii
GÉNERO: Survival Horror
DESARROLLADO POR: Climax Group
DISTRIBUIDO POR: Konami
LANZAMIENTO EN ESPAÑA: Febrero de 2010
NÚMERO DE JUGADORES: 1
VOCES: Inglés
TEXTOS: Castellano

Se le ve que está pasando frío.

ARGUMENTO
    Nos situamos en el pueblo Silent Hill, en pleno invierno y en mitad de una tormenta. El pueblo está totalmente recubierto de nieve, la temperatura no invita a salir a la calle, hecho por el cual todos los habitantes del mismo están refugiados en sus casa, todos excepto Harry Mason, que está conduciendo por las afueras, mira por el retrovisor y observa a su hija, Cheryl Mason. Hasta aquí todo bien, pero el caso es que Harry pierde el control de su vehículo, saliéndose de la carretera y estrellándose con un poste.
    Cuando Harry recupera la consciencia se percata de que su hija no está en el coche, ni en las inmediaciones, y aquí es donde tomamos el control de nuestro protagonista, con el fin de encontrar a Cheryl.
    El argumento, hasta aquí no parece nada del otro mundo, pero os aseguro que es digno de una auténtica película de terror psicológico, enrevesado, extraño, paranoico, de hecho, hasta que no ves el final del juego estás haciendo cábalas acerca de que puede ser que esté pasando en Silent Hill en general y en torno a Harry en particular.

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