El 15 de noviembre de 2001, Microsoft lanzaba al mercado norteamericano Halo: Combat Evolved, una aventura que no solamente iba a convertirse en uno de los grandes estandartes de la primera Xbox, sino que terminaría cambiando para siempre la manera de entender los juegos de disparos en consola. Veinticinco años después, el Jefe Maestro sigue siendo uno de los personajes más reconocibles del medio y su universo continúa teniendo una personalidad absolutamente inconfundible.
domingo, 15 de noviembre de 2026
25 años de HALO: un cuarto de siglo acompañando al Jefe Maestro
viernes, 2 de octubre de 2026
TOP 10 GAMECUBE
Hay consolas que recuerdas por los juegos que disfrutaste en ellas, y otras que recuerdas por lo que significaron en tu vida. Para mí, GameCube pertenece a las dos categorías.
Fue la primera consola que compré con mi propio dinero. Concretamente, con el primer sueldo que cobré en mi vida. Mi intención inicial era bastante distinta: quería comprar una Xbox y, por supuesto, disfrutar de Halo. Pero cuando llegué al Pryca y me encontré delante del pack de GameCube con Super Mario Sunshine… joder, ¡era Mario!
Y así empezó una de las etapas más especiales de mi relación con los videojuegos.
jueves, 1 de octubre de 2026
STREET FIGHTER ALPHA 2
Hay juegos que uno tiene pendiente durante años y que, cuando por fin los juega, pueden acabar decepcionando. No ha sido el caso de Street Fighter Alpha 2.
Recuerdo haber visto capturas del juego en una Nintendo Acción durante la época previa al lanzamiento en España de Nintendo 64. Street Fighter II me encantaba, pero aquello me fascinó desde el primer momento. El diseño de los personajes, con ese marcado estilo manga y aquellos movimientos que dejaban una especie de estela tras los luchadores —los Custom Combos, como descubriría muchos años después— me hacían pensar que estaba ante uno de los juegos más bonitos y espectaculares que había visto.
miércoles, 16 de septiembre de 2026
RESIDENT EVIL 5
A finales de los 90, siendo adolescente, quedé completamente prendado de Resident Evil. Aunque no tenía ninguno d elos juegos, pude disfrutarlos en casa de amigos. En el verano del año 2000 llegó a mis manos Resident Evil Code: Veronica para Dreamcast, un juego que jugué hasta la saciedad y que terminó de hacerme caer rendido ante la saga.
Por eso, cuando Nintendo mostró las primeras imágenes del remake del Resident Evil original y se anunció que GameCube sería la consola de referencia de la franquicia durante aquella generación, tuve claro que acabaría comprándola. Y vaya si mereció la pena: disfruté muchísimo de Resident Evil Remake y, especialmente, de Resident Evil 4, que durante mucho tiempo fue mi juego favorito de aquella época. Así las cosas, podéis imaginar las expectativas que tenía cuando se anunció Resident Evil 5.
jueves, 6 de agosto de 2026
TOP 5 METROID
martes, 4 de agosto de 2026
THE ELDER SCROLLS IV: OBLIVION
Siempre me ha gustado el rol. Mucho antes de que los mundos abiertos estuvieran tan de moda como lo están hoy, pasaba muchas tardes con papel, lápiz y dados jugando a Fanhunter junto a mis amigos. Evidentemente, la temática de ambos universos no tiene absolutamente nada que ver, pero cuando empecé a leer las primeras impresiones de The Elder Scrolls IV: Oblivion allá por 2006, hubo algo que captó inmediatamente mi atención: la sensación de libertad.





