jueves, 31 de diciembre de 2020

Colonia9 GOTY 2020

Mención especial a mi GOTY 2019!!!

    Otro año que se acaba y aquí, en Colonia9, quiero rendir un pequeño homenaje a los mejores juegos que he jugado este año. Las normas son básicas:

    -Esta lista es de los juegos que me he pasado por primera vez en este año 2020, pertenezcan a dicho año o no.
    -No entran en la lista los juegos que he rejugado.
    -Ya está

    Una vez que ha quedado claro todo esto... vamos al lío!!!

miércoles, 30 de diciembre de 2020

Nier: Automata


    Corría el año 2017 cuando Platinum Games, en exclusiva para PS4, lanzó este Nier: Automata. Yo, que por aquel entonces hacía un año que me había pasado Bayonetta y ese mismo año le había dado al genial Bayonetta 2, tenía el hype por las nubes, siendo uno de los títulos que me iba a perder, ya que acababa de hacerme con una Xbox One S, de modo que mi gozo en un pozo, "a resignarse" pensé... pasaron un par de años y cuál fue mi sorpresa al ver que el título de Yoko Taro se publicaba finalmente en el ecosistema Xbox, ahora sólo quedaba esperar a encontrarlo barato y en un momento en que dispusiera del tiempo suficiente para darle buena cuenta, y ese momento finalmente ha llegado y además de la mano del GamePass, vamos, un win-win.

lunes, 21 de diciembre de 2020

Yakuza Kiwami


    Amigos... cómo me arrepiento de no haber jugado a este juego antes. Originalmente lanzado en PlayStation 2, en su día no consiguió llamarme suficientemente la atención, a pesar de que los juegos de Sega de principios de los 2000 me encantaban, pero no sé, quizás pasó muy desapercibido en mi entorno o no supe ver el potencial que tenía, el caso es que jamás lo adquirí y a día de hoy, gracias al bombo que se le ha dado con la llegada de la saga a las consolas de Xbox y al GamePass he decidido darle un tiento y vaya si ha merecido la pena.

jueves, 10 de diciembre de 2020

Final Fantasy IX

    Que bien se queda uno cuando salda una cuenta pendiente... vamos a situarnos. Eran finales de los 90, por aquel entonces no podía ni soñar con tener más de una consola por generación, de modo que a la hora de saltar de los 16 a los 32/64 bits tuve que devanarme los seso pero bien, y es que entre las 3 opciones que habían, todas me parecían atractivas. Finalmente me decidí por una flamante Nintendo 64, máquina con la que pasaría los siguientes años en cuanto a materia de videojuegos se refiere, no sin ser consciente de que me iba a perder grandes joyas de Saturn y PlayStation. Una de las sagas que estaban más en boga aquellos días era Final Fantasy, que con sus tres títulos para la primera consola de Sony, irrumpía en el mercado europeo con fuerza. En Nintendo 64 no había nada que de calidad contrastada que se le pareciera, y realmente no pude disfrutar de ningún juego del género que valiera la pena hasta que di el salto a Dreamcast, pero por H o por B siempre me quedé con las ganas de meterles mano, sobre todo al IX, que por algún motivo me cautivó por su diseño. Pues bien, 20 años después, gracias al GamePass, le he puesto solución al asunto.

domingo, 22 de noviembre de 2020

Streets Of Rage 4



FICHA
Desarrollador: Dotemu
Distribuidor: Dotemu
Director: C. Lagarigue
Compositor: Y. Koshiro
Productor: C. Imbert
Género: Beat'em Up
Lanzamiento en España: 2020
Versión Reseñada: Xbox One 


    Mi historia con la saga Streets Of Rage se remonta a principios de los 90, no recuerdo bien el año, pero fue gracias al recopilatorio Mega Games para MegaDrive, que incluía la primera entrega de esta genial saga de Beat´em Up, en la que te dedicabas a limpiar la ciudad de chusma junto a un amigo jugando a dobles en cooperativo. Dicha entrega siempre fue un referente para mi en el género, la vara de medir si un juego está a la altura o no, y esta 4ª entrega, desde luego que lo está.

viernes, 18 de septiembre de 2020

Índice "Jugando a"

    En esta entrada quiero recopilar las lista de reproducción de los juegos a los voy jugando en stream, a fin de no llenar el blog de las correspondientes entradas a cada uno de dichos vídeos.

viernes, 17 de julio de 2020

Red Dead Redemption II


    Para mi, este título no lo tenía nada fácil. Estamos hablando de la secuela de uno de los juegos que más me gustaron de la generación anterior, que para mi consiguió un equilibrio perfecto entre apartado técnico, artístico, de inmersión, de posibilidades y de diversión, así como contar una gran historia, con un guión cojonudo muy bueno y que contaba con unos personajes buenísimos y, en especial, con un protagonista que se convertía del tirón al instante en uno de mis personajes favoritos del mundo de los videojuegos. Con esta papeleta, Red Dead Redemption II tenía que superar las enormes expectativas que me habían generado, y por si fuera poco, salía nada más y nada menos que 8 años después del título original, con lo cual se le exigía un salto de calidad notable... veamos qué tal.

martes, 16 de junio de 2020

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

FICHA
Desarrollador: Nintendo EAD
Distribuidor: Nintendo
Director: Eiji Aonuma
Compositor: Koji Kondo
Productor: Shigeru Miyamoto
Género: Aventura de Acción
Lanzamiento en España: 1998
Versión Reseñada: Nintendo 64

    Ha llegado el día D y la hora H, el momento de rendirle homenaje a uno de los juegos que más han marcado mi vida como jugador. Por un lado es un momento muy emocionante que tenía que llegar tarde o temprano y celebro que lo haya hecho, pero por otra parte, no sé si estaré a la altura y le sabré hacer justicia como se merece. Señoras y señores, ante todos ustedes: The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time. 
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